Из книги  Chops and chapters
 
Авторы  Вадим Калинин
 

Порошок

- Одно известное казино, они просили меня не разглашать своего названия, как-то заказало мне програмную модель игральной кости. Эта модель должна была быть ровно такого качества, чтобы с точностью предсказывать число, которое выпадет на её реальном, пластиковом прототипе при следующем броске..

Я с интересом взялся за работу. Само собой, чтобы достичь целевого эффекта мне пришлось создать полную програмную симуляцию реальной физической среды, в которой бросалась настоящая, пластиковая кость. Так и появился мир, в котором вы живёте.

- И что, в этом, нашем, искусственном мире тоже существует програмная модель предсказывающая поведение реальной игральной кости?

- Да. Конечно. Иначе симуляция среды была бы не полной, и моя модель бы ошибалась.
________________
“Светящийся порошок” Алекс Зибельман, Издательство “Иностранная Литература”, 1986 год

Содержание книги